Svenska ▼ |
Grundläggande stridAttack = The amount of damage a unit deals.Pansar = Mängden skada som en enhet kan ta emot innan den förstörs. Sköld = Skölden förhindrar skador lika mycket som sig själv från varje skott av fienden. (Notis: 1% av attacken tar alltid sig igenom sköldarna, förutom Jonbombare och Jonfregatter som skadar 50% igenom sköldarna) Exempel: En Kryssare som attackerar med 40 i skada mot en Titan som har 30 i sköld kommer bara att skada 10 på Titanen. Om Titanen har 4000 i rustning så tar det 400 Kryssare för att döda den på en gång. (Notis: Förenkling av 1% av sköld-genomträngnigen var inte med i detta exempel) För skepp av Kryssar typ och uppåt är skada gjord mot den som inte räcker till för att förstöra den lämnad i en procent på skeppet. Detta kräver 50% av byggnads kostnade för att reparera modifierat av skadan gjord på skeppet (Ett Slagskepp på 0.6 kommer kosta 400 krediter att reparera). Basens försvar kommer att auto repareras 1% per timma på en bas som inte är ockuperad. Max number of fighters that can target a unit in a combat round = 2 x unit size. |